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About me

La passione per la grafica tridimensionale, per l'arte in generale e per l'architettura in particolare mi ha portato, ormai da diversi anni, a cimentarmi con la rappresentazione grafica 3d a partire dagli anni della formazione in Ingegneria Civile presso l'Università di Cagliari per accompagnarmi poi all'inizio della mia carriera professionale come ingegnere.

E anche se oggi la grafica non è più il mio lavoro, i miei ritagli di tempo sono sempre dedicati allo studio e all'aggiornamento della formazione artistica e alla sperimentazione della rappresentazione grafica tridimensionale.

Gli strumenti di rappresentazione sono in continua evoluzione e da circa 20 anni a questa parte ho seguito in prima persona le evoluzioni dei principali render engine cimentandomi con diversi motori di render a partire dal mitico Lightscape  per passare a Vray, Maxwell, Fryrender, Arion e Corona Renderer

Gianni Melis_Gerets

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